主力武器

INFで活躍するであろう武器。 最終的には個人の使いやすさによります・・・・・

陸男主力武器(陸戦歩兵部隊隊員)

「AS-99」(アサルトライフル)

弾数  :160
連射速度:15発/秒
ダメージ:140
リロード:2.0秒
射程距離:180m
精度  :A+

秒間ダメージ:2100D/s
  • 高性能アサルトライフル。 ・・・が、いろんな要因で価値が下がってしまった武器。
  • 使いどころは限られてるものの、使ってみればそんなに悪いものでもない。

「ハーキュリー」(スナイパーライフル)

弾数  :12
連射速度:0.6発/秒
ダメージ:2000
リロード:4.0秒
射程距離:1000m
精度  :SSS
ズーム :10倍

秒間ダメージ:2000D/1.4s
  • 超級スナイパーライフル。 威力と連射性のバランスが良く、近距離戦でも使えたりする。

「ライサンダーZ」(スナイパーライフル)

弾数  :7
連射速度:0.3発/秒
ダメージ:5500
リロード:4.0秒
射程距離:1000m
精度  :SSS
ズーム :10倍

秒間ダメージ:5500D/1.7s
  • 最強のスナイパーライフル。 生産数が4丁のみなのもあってか、恐ろしく入手困難。
  • 連射速度の悪さも、両手持ちにすればある程度改善される。

「ガバナーSX」(ショットガン)

弾数  :3
連射速度:0.5発/秒
ダメージ:60x100
リロード:4秒
射程距離:150m
集弾率 :E

秒間ダメージ:6000D/1.5s
  • 拡散性に優れるガバナー系ショットガンの最上位。 全て当てると、6000D/1.5sな威力。
  • 瞬間火力に優れた兵器であるものの・・・連射がどうも遅めだったりする。

「SG-100」(ショットガン)

弾数  :15
連射速度:1発/秒
ダメージ:248x15
リロード:6秒
射程距離:130m
集弾性 :B

秒間ダメージ:3720D/s
  • 超級ショットガン。 「SG-99」の威力強化とリロード短縮が図られた武器。
  • 近距離戦闘において、個々の敵を撃墜してゆくのに便利な一品。

「ゴリアス-SSS」(ロケットランチャー)

弾数  :1
連射速度:-----
ダメージ:2500
リロード:4.0秒
爆破範囲:半径20m
精度  :A+
ズーム :3倍
射程距離:3000m(推測)

秒間ダメージ:2500D/4s
  • 真っ直ぐな姿勢が印象的のゴリアス系ロケットランチャーの特殊版。 単発+スコープ装備。
  • 単発式なので、囲まれると不便。 射程距離を生かし、遠くから撃つのが良い。
    • 「灼熱」稼ぎで遠くからぶっ放す・・・のに最適かも。

「ゴリアス-99」(ロケットランチャー)

弾数  :5
連射速度:1発/秒
ダメージ:1200
リロード:2.0秒
爆破範囲:半径15m
精度  :B+
射程距離:3000m

秒間ダメージ:1200D/s
  • ゴリアス系ロケットランチャーの最終モデル。 ハデストまでは抜群の使い勝手を誇る。
  • ただ、単発威力の微妙さからINF20ステージでお別れとなる、残念な武器。

「ボルケーノ-6W」(ロケットランチャー)

弾数  :2
連射速度:1発/秒
ダメージ:1200x6
リロード:2.0秒
爆破範囲:半径16m
精度  :A
射程距離:3000m

秒間ダメージ:1200D/s〜
  • 連装ロケットランチャー「ボルケーノ」の終着点。 1200Dのロケット弾を6発、水平方向に発射する。
    • 単発のダメージは微妙に低いものの、多重爆風による2400D以上のダメージゾーンに巻き込むことが多いので、あまり気にならない。
    • むしろ、バラ撒き続けた際の発射煙や爆風による視野低下が問題になる。
      • それに処理落ちも加わるので・・・何が何だか分からない状態になる事も。
      • が、忍耐で処理落ちを乗り越えられるようであれば、INFの敵でも軒並み吹っ飛ばしてくれる。
  • 灼熱稼ぎをしまくった先に入手できる・・・恐ろしく入手困難な超級武器。
  • 病み付きになる隊員が続出し、「ボルケーノ原理主義者」と呼ばれる事も。 

「ジェノサイド砲」(ロケットランチャー)

弾数  :1
ダメージ:1000000(100万)
リロード:30秒
爆破範囲:半径70m
精度  :B+

秒間ダメージ:1000000D/30s
  • INFオールクリア特典にして最強の兵器。 恐ろしいダメージと使い勝手の悪さを誇る。
  • 威力だけに関しては本物。 IMP敵部隊ですら軽々と撃墜できる。

「プロミネンス2」(ミサイル)

弾数  :1
連射速度:-----
ダメージ:4000
リロード:5.0秒
爆破範囲:半径20m
誘導性能:C+
ズーム :6倍

秒間ダメージ:4000D/5s
  • 「プロミネンス1」の強化型。 発射後5秒間は直進するという性質がある。
  • いわゆる撃ち逃げでクリアできるミッションも・・・一応ある。(バイクを併用すると楽
  • さらに、ペリ子自爆囮で遠くから爆破・・・でも使える。
    • あくまで自己責任で。

「ソルリングX」(ミサイル)

弾数  :1
連射速度:-----
ダメージ:90x20
リロード:3.0秒
爆破範囲:半径2m
誘導性能:S

秒間ダメージ:1800D/3s
  • 「ソルリングA20」の強化型。 90Dの小型ミサイルを20発同時発射する。
  • 主に羽蟻やUFOに対して有効。 ・・・ただし、敵が少ない場合のみ。

「リバイアサン」(ミサイル)

弾数  :1
連射速度:-----
ダメージ:40000
リロード:20.0秒
爆破範囲:半径40m
誘導性能:A

秒間ダメージ:40000D/20s
  • 鈍亀こと「スカイタートル」の終着点。 恐ろしい火力と恐ろしい遅さを誇る。
  • また、爆風で建物の耐久力が上がるバグも。 そこら辺の木々ですら防壁と化す。

「GランチャーUM-XA」(グレネード)

弾数  :4
連射速度:1発/秒
ダメージ:2000
リロード:6秒
起爆条件:接触
起爆時間:-----
爆破範囲:半径20m

秒間ダメージ:2000D/s
  • 「UM-4A」の改造品にしてINF3種の神器。 INF攻略には欠かせない一品。

「サッカーグレネードD」(グレネード)

弾数  :1
連射速度:-----
ダメージ:5000
リロード:3秒
起爆条件:時間
起爆時間:4秒
起爆範囲:半径20m

秒間ダメージ:5000D/3s
  • 単発式になったサカグレ強化版。 性質はサカグレと変わりなく、たとえ空中であろうが張り付く。

「バウンドガンXS」(特殊兵器)

弾数  :150
連射速度:15発/秒
ダメージ:140
リロード:2.0秒
射程距離:300m
精度  :D
  • ものすごい跳弾を起こすバウンドガンの最上位。 性質と精度を考えると、洞窟MAPが一番の活躍どころ。

「マグマ火炎砲」(特殊兵器)

弾数  :1500
連射速度:60発/秒
ダメージ:大+
リロード:8.0秒
射程距離:110m
精度  :B
  • 洞窟MAPにおいて最強の威力を誇る兵器。 ・・・リロード時間考えて使わないと悲惨なことに・・・・・
  • 実は、緊急回避1回分ぐらいの距離からが本来のダメージ。 敵との間合いをよく考えて。

「爆殺かんしゃく玉」(特殊兵器)

ダメージ:260*30
起爆条件:接触
起爆時間:-----
爆破範囲:半径4m
  • 対ソラス用の特殊兵器。 両手持ちでゴー。

ペリ子主力武器(ペイルウィング隊員)

兵器リスト順に並んでいます。 ・・・最終的には個人の好みですよ?

「デモニック・ランス」(近距離兵器)

弾数  :1
連射速度:---
ダメージ:15000
射程距離:63m
精度  :SSS
チャージ:3.0秒
消費EN :30%

秒間:15000D/3s
  • 単発威力では最強のランス。 15000Dという悪魔のような威力を持つ。 1発撃てばチャージに移る。
  • その特色から、協力プレイでなおかつ単体の敵を攻撃する時が一番の発揮どころとなる。
  • 「ホーリーランス」が出てくると、チャージと燃費の関係で段々と地味に見えてくる。

「マスター・レイピア」(近距離兵器)

弾数  :800
連射速度:60発/秒
ダメージ:40x15
射程距離:30m
精度  :F(マスレイTは[B-])
チャージ:0.5秒
消費EN :26%

秒間ダメージ:36000D/s
  • 最強レイピア。 36000D/sという鬼のような威力。 振り回せば巨大生物がゴミのような武器。
    • そしてソラスも。 ・・・可哀想すぎるように思えてくる。
    • タロガに関しては、バルカンの危険度からマスレイTでもあまり実用的でない。
  • チャージ時間がとても短いので、攻撃中断時間を最小限に抑えられるのもいいところ。
    • が、逆に飛んでる最中にチャージしてしまったら悲惨なことに・・・・・

「ホーリーランス」(近距離兵器)

弾数  :11
連射速度:1発/秒
ダメージ:1100x12
射程距離:49m
精度  :B
チャージ:4.0秒
消費EN :26%

秒間ダメージ:13200D/s
  • 最強ランス。 全弾当てた場合、13200D/sという問答無用の威力。
  • かなりの低確率で入手可能・・・らしい。

「ARC-LAZR」(中距離兵器:レーザー)

弾数  :1300
連射速度:60発/秒
ダメージ:27
射程距離:172m
精度  :S
チャージ:4.5秒
消費EN :21%

秒間ダメージ:1620D/s
  • 誰もが使いたがらないレーザー兵器の最上位。 1620D/sと、かなりの貧弱ぶり。
    • が、それが逆に役に立つときも・・・一応あったりする。

「サンダーボウ30」(中距離兵器:雷撃)

弾数  :11
連射速度:1.2発/秒
ダメージ:110x30
射程距離:250m
精度  :C
チャージ:2.3秒
消費EN :50%

秒間ダメージ:3300D/0.8s
  • 抜群の性能を誇る中距離雷撃兵器。 INF攻略には欠かせない。
    • 抜群すぎて、自分が全弾当たるとおもいっきり食らうという・・・・・
      • 全弾クリティカルヒットした場合・・・跳弾なんかで8600前後のダメージは食らう模様。

「イズナーFF」(中距離兵器:雷撃)

弾数  :350
連射速度:30発/秒
ダメージ:100
射程距離:170m
精度  :A
チャージ:3.5秒
消費EN :55%

秒間ダメージ:3000D/s
  • イズナ雷撃銃の最上位。 サンダーと違い連射が可能なため、状況によってはこちらの方が有利だったりする。
    • が、射程がどうも短い。 ・・・ので、サンダーに出番を取られがち。

「イクシオン・マーク4」(中距離兵器:粒子砲)

連射速度:10発/秒(15発/秒というのはゲームの誤記)
ダメージ:370
射程距離:300m
精度  :A+
消費EN :0.5%

秒間ダメージ:3700D/s
  • 陸男の「AS-99」より強いとされる、連射しても微妙に[チャージEN > 消費EN]なイクシオン型粒子バルカン砲。
  • 独特の特徴(飛行時に制御が効かないetc...)から、有効な場面は限られている。

「イクシオン・マークX」(中距離兵器:粒子砲)

連射速度:10発/秒
ダメージ:75x9
射程距離:300m
精度  :A+
消費EN :0.9%

秒間ダメージ:6750D/s
  • 最強最後の粒子バルカン砲。 開けたマップでの使い勝手はかなり高い。
  • が、独特の特徴がやっぱり改善されておらず。 使える場面は限られている。

「MONSTER-S」(狙撃兵器)

連射速度:60発/秒
ダメージ:6000
射程距離:1200m
精度  :A+
消費EN :39%
ズーム :8.0倍

秒間ダメージ:18000D/s(装填された状態でなおかつエネルギー残量が全開)
  • 曲者狙撃兵器。 よっぽど素早くボタン操作しない限り、ぶっ放した瞬間に緊急チャージ。

「サンダースナイパー40」(狙撃兵器)

連射速度:0.5発/秒
ダメージ:200x40
射程距離:600m
精度  :C-
消費EN :35%
ズーム :8.0倍

秒間ダメージ:8000D/1.5s
  • 狙撃できない狙撃兵器。 そして消費ENも結構多め。
  • 主に洞窟内で使用。 途方もない量の巨大生物を倒せる人気兵器。

「LRSL-AC」(狙撃兵器)

連射速度:60発/秒
ダメージ:15
射程距離:600m
精度  :S
消費EN :0.18%
ズーム :10.0倍

秒間ダメージ:900D/s
  • ロングレンジ・レーザー砲の最上位。 900D/sを600m先まで送り届ける。
  • 常に照射する必要があるが為に行動が制限されがち。 燃費は微妙に悪い・・・?
  • でもまあ、狙撃兵器の使用場面を考えると・・・そんなに使い勝手が悪い訳でもない。
    • というか、ペリ子は遠距離がからっきし・・・・・

「M30プラズマランチャー」(範囲攻撃兵器)

連射速度:1発/秒
ダメージ:200x30
射程距離:420m
爆破範囲:半径5m
精度  :A+
消費EN :26%

秒間ダメージ:6000D/s
  • 水平方向に200ダメージのプラズマ球を30発発射する範囲攻撃兵器。
  • 広範囲の攻撃が可能で、INFのキャリアー撃墜にも使えたりする。
  • 別名「キルビルランチャー」 未曾有の処理落ちとマップの新地化で、びっくりするほどジェノサイド!

「RSRプラズマランチャー」(範囲攻撃兵器)

連射速度:3発/秒
ダメージ:800
射程距離:1200m
爆破範囲:半径15m
精度  :B
消費EN :14%

秒間ダメージ:2400D/s
  • 打ちっ放しが気持ちいい範囲攻撃兵器。 威力は・・・微妙。
  • 狙う自信があるのであれば、Stage71では「LRSL-AC」よりこっち持って行った方がいい。

「XSXプラズマランチャー」(範囲攻撃兵器)

連射速度:1発/秒
ダメージ:1200x4
射程距離:900m
爆破範囲:半径22m
精度  :A
消費EN :41%

秒間ダメージ:4800D/s
  • 最強プラズマランチャー。 消費ENの問題から、使いどころを間違えれば大惨事。
  • これ1つでザコ一掃とキャリアー撃破ができたりする万能兵器。
    • でもまあ、ザコ一掃にはレイピアの方が良かったりする・・・・・

「サイ・ブレードα」(誘導兵器)

連射速度:0.5発/秒
ダメージ:2000
射程距離:4000m
誘導性能:S
消費EN :40%
爆破範囲:半径20m

秒間ダメージ:2000D/1.5s
  • 陸戦の「プロミネンス」みたいな誘導兵器。(にしては消費ENで危険が・・・・・
  • 発射後2秒は直進をし、その後敵に向かって(バイクでも逃げ切れない)超高速で進む。

「ガイストD」(誘導兵器)

連射速度:3発/秒
ダメージ:400x3
射程距離:450m
誘導性能:A
消費EN :4%
爆破範囲:半径20m

秒間ダメージ:3600D/s
  • とんでもなく弾速が遅い「ガイスト」の最終形。 ペリ子の鈍亀みたいなもの。
  • 左右と正面に光線が発射され、敵に向かってゆっくりと進んでいく。
  • 極端にEN効率が悪い事もなく、単体に対しては使い方工夫すれば結構使える。

「フェンリル3WAY」(誘導兵器)

連射速度:10発/秒
ダメージ:80x3
射程距離:800m
誘導性能:C
消費EN :2%

秒間ダメージ:2400D/s
  • 3連装の「フェンリル」。 外してもちゃんと旋回して敵に当たってくれる。
  • ぶつけても建物が壊れないことから、隠れて攻撃・・・というのに便利。

「ヘブンズ・ゲートα」(支援兵器)

ダメージ:60
射程距離:360m
発射数 :600x10
タイプ :下方
消費EN :45%
チャージ:60秒
  • 「天国の門」という名前の付いた支援兵器。(光線白いし
  • 投げた後に10個の光球がランダムに散り、下めがけて照射を開始。
    • 光球の間隔は狭からず広からず。 巨大生物がすっぽり入る。
  • よっぽど動きの速い敵でないと脱出は不可。 故に「天国の門」。

「アルマゲドン・クラスター」(支援兵器)

ダメージ:1000000(100万)
射程距離:----
発射数 :300
タイプ :下方
消費EN :300%
チャージ:40秒

投擲距離:300m前後(推測)
爆破範囲:半径50m前後(推測)
  • INFオールクリア特典にして最強の武器Part2。 単純計算では「ジェノサイド砲」を遙かに上回る。
  • 投擲後しばらくして5個ぐらいの弾に分かれ、何かに衝突すると大爆発を起こす。
    • 分裂後の弾の方向はランダム。 ヘタをすれば自分めがけて飛んでくることも・・・・・
  • はっきり言って、使い慣れないと「ジェノサイド砲」以上に使い勝手が悪い。
    • チャージ時間はいいにせよ、その間の消費ENが桁違いの量。 投げれば確実に動きを封じられる。
    • 敵が遠くでかたまっており、接近時のリスクが対処できるようであれば・・・最高の威力を提供してくれる。

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Last-modified: 2007-03-05 (月) 15:03:06 (4306d)